星际争霸2pj补丁下载-星际争霸重制版pj补丁

来源:网络 | 更新时间:2024-04-27 15:34:45

星际争霸2pj补丁下载

星际争霸II:虚空之遗 3.16.0版本补丁说明

通用

星际争霸II战争宝箱很快就可以于收藏栏中进行购买,在7月19日为全球所有玩家解锁!

    战争宝箱是一个季节性的活动,通过基于进度解锁的游戏来获得的奖励。

    购买一份战争宝箱的种族通行证或组合礼包就可以立即获得一款工人皮肤、头像以及额外的炉石传说、风暴英雄和暗黑破坏神联动奖励。

    其中25%将直接用以资助WCS的奖金池以及促进星际争霸II的电竞事业。

    解锁暗影之战,一款新的星际争霸II漫画系列,在接下来的数月中逐步开启暗影之战的多个阶段。

    更多信息请[查看]。

    咆哮者,解说朴相铉(Park Sang-Hyun)为我们最新加入收藏栏中可供购买的播报员。

      自他首次于2005年MSL生存者大赛的登场后,朴相铉从无数星际争霸比赛中为大家带来了他所独一无二的机智与热情的解说,包括GSL和游戏TV-show。现在他将于星际争霸II的游戏中使用相同的激情与魅力为你进行解说。

      请注意此播报员仅限韩语。

      喷漆现已在游戏中细分为独立的奖励。

        装备喷漆将影响所有三个种族。

        印花仍可以在勾选"使用印花作为喷漆"选项时用作喷漆。

        设计师评论:

          我们把喷漆细分为一个独立的奖励分类可以允许我们从只有黑与白颜色的印花中解脱出来,从而自由的为大家提供多* 图像的喷漆。

          在收藏栏中加入了一个新的"扩展(Augments)"页。

            头像、喷漆、印花和动画效果现在位于这一新的分类中。

            第三赛季开始。

              一个新的飞龙奖杯顶将作为自动锦标赛获胜的奖励。

              合作模式

              使用爆蚊的AI现在会使用更少的爆蚊并以一些飞龙进行补偿。

              设计师评论:

                爆蚊AI在对抗空军时比我们预期的要强势了一点。

                把一部分爆蚊换成飞龙应该可以允许玩家们在合适的时机下仍可以构筑空军。

                扎加拉

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                群体狂暴技能:攻击速度增益由15%提高至25% 。

                她的基地幼虫产生速率+60%。

                设计师评论:

                  扎加拉在之前曾有一项精通是提高幼虫产生速率,为了使她的选择更为有趣而被我们进行了替换。

                  单位的高速置换是扎加拉玩法的全部意义所在,而我们收到反馈称之前对精通的替换感觉上是对扎加拉宏机制的一次削弱,所以我们决定对基地的基础幼虫产生速率进行提高。

                  我们同时也加强了群体狂暴的基础强度以使持续狂暴的精通可以变得更具吸引,同时让扎加拉的合作伙伴也可以感觉良好。

                  斯旺

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                  科技反应堆(挂件)

                    造价和建造时间修改为与科技实验室一致。

                    造价:50/25

                    建造时间:25秒。

                    设计师评论:

                      一旦斯旺在10级时解锁科技反应堆后,实际上这会减缓他的科技路线,因为其比普通的科技实验室花费更多的造价和建造时间。

                      解锁一个酷炫的升级应一直被视为一项奖励,所以我们调整了其造价和建造时间以匹配这项升级。

                      阿巴瑟

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                      精通-剧毒巢穴伤害和重生几率

                        除了增加重生几率,这项精通同时还会增加剧毒巢穴2%伤害每点。

                        精通-共生体甲壳吸收

                          被移除,并以"降低共生体冷却时间"替换。

                          新的精通升级可以减少共生体技能冷却时间(护盾和刺击技能)。

                          每级2%。

                          精通-生物质获取几率

                            替换为"敌方掉落双倍生物质几率"。

                            提示文字:"敌方有一定几率掉落双倍生物质。"

                            每级0.5%。

                            精通-剧毒巢穴最大使用次数

                              文字更新为“剧毒巢穴最大充能数和冷却时间”。

                              愈合

                                最大充能次数提高至3。

                                共生体

                                  提高刺击射程至7。

                                  提示文字现在会显示伤害和吸收数值。

                                  莽兽

                                    对地伤害提高至30。

                                    剧毒巢穴

                                      现在初始充能为5次。

                                      如果被一位友方玩家消灭,它们将不再重生。

                                      蟑螂

                                        在蟑螂巢中新增升级"氢碘胆汁Hydriodic Bile"可以提高蟑螂对轻甲单位的伤害。

                                        设计师评论:

                                          我们之前对阿巴瑟做的改动把他推向了正确的方向,但仍有少数我们认为需要更多努力的领域。

                                          我们重新制作了阿巴瑟一部分的精通以使他的选择可以更为有趣。

                                          我们同时也基于反馈加强了其它的领域,比如对他的愈合技能和大怪兽的加强。随着起始拥有更多的剧毒巢穴和一项新的蟑螂升级应该可以帮助他度过早期和中期游戏。

                                          Bug修复

                                          通用

                                            先知的静滞结界现在可以在战争迷雾中施放。

                                            修复了在使用WCS GameHeart扩展mod时回放一局游戏时的问题。

                                            修复了在帮助菜单中观察黑暗圣堂武士单位时会出现一个占位符美术图标的问题。

                                            机械台中的印花现在变得更为可见。

                                            修复了解放者强化弹道升级在录像中标题不一致的问题。

                                            不朽者在受到凤凰的引力光束影响时将不再激活屏障技能。

                                            如果武器改装-大和炮研究了,战列巡航舰单位的轮廓在进行战术折越时现在会与模型一致。

                                            地图

                                              (3) 卡特琳娜 (虚空之遗版),修复了恶火无法在特定* 脉线后经过的问题。

                                              (8) 最后的圣地,修复了菌毯会延伸到悬崖边的问题。

                                              (2) 紫晶卫,修复了特定装饰物无法覆盖菌毯的问题。

                                              (2) 深海暗礁,修复了在特定区域的单位因为光线设定难以被看到的问题。

                                              合作

                                                SCV高级建筑热键不再与左手默认键位起冲突。

                                                修复了一个给予敌方莽兽额外加成伤害的bug。

                                                红色混合体的线框信息现在会正确的显示它仅可攻击地面单位。

                                                沃拉尊和阿塔尼斯的狂热者和高阶圣堂武士的模型、头像和图标现在正确的移除了他们的神经束(辫子)。

                                                菲尼克斯

                                                  修复了敌方单位在受到太阳能龙骑士的太阳能炮和光爆的伤害时没有反应的bug。

                                                  菲尼克斯仲裁者战甲的静滞力场现在将会打断敌方幽灵使用战术核弹打击。

                                                  升格之链:修复了单位在被召回时受到元素生物的诱捕效果后在召回完成后无法脱离的问题。

                                                  星灵枢纽基地的光束现在将会在折越一个探机时闪烁。

                                                  沃拉尊

                                                    暗影之幕的增益效果现在会作用于受到菲尼克斯仲裁者隐形立场效果影响的单位。

                                                    黑暗圣堂武士的模型和头像现在将会在双镰和单剑版本中保持一致性。

                                                    诺娃

                                                      修复了女妖的3D头像的嘴部无法正确动画的问题。

                                                      修复了狮鹫号空袭可以被无消耗使用的问题。

                                                      凯拉克斯

                                                        修复了太阳光束可以被无消耗使用的问题。

                                                        亡者之夜

                                                          莫拉莉斯中尉现在会显示正确的2D头像。

                                                          熔火危机

                                                            斯托科夫和诺娃的SCV将不再可以在携带氙气水晶时建造建筑。

                                                            机会渺茫

                                                              修复了地图特定区域的单位在被传送后被卡住的问题。

                                                              虚空降临

                                                                修复了单位可以卡进地形的一个悬崖。

                                                                升格之链

                                                                  修复了时间停止会阻止混合体事件触发的问题。

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